Hiệu ứng trạng thái
Đòn đánh của các nhân vật cũng như các NPC hay các con boss trong game không chỉ đơn thuần trừ máu của đối thủ. Một số chiêu thức còn có thể gây ra các hiệu ứng trạng thái.
Bạn đang xem: Boss nào sau đây sở hữu kĩ năng phản đòn?
Các chiêu thức sẽ mang lại nhiều hiệu ứng trạng thái khác nhau
Có rất nhiều các hiệu ứng trạng thái trong Blade and soul, xóa bỏ tạm thời một số khả năng sử dụng kỹ năng, di chuyển ( được tính là hiệu ứng khống chế nhẹ) cho tới việc khóa tất cả các kỹ năng của mục tiêu (hiệu ứng khống chế mạnh). Trạng thái khống chế sẽ khiến thanh kỹ năng của đối tượng thay đổi tùy theo hiệu ứng mà đối tượng đang bị ảnh hưởng. Khi ở trong trạng thái khống chế nhẹ, bạn có thể sử dụng những kỹ năng như “F – Nhảy Ngược” hoặc “SS – Nhảy Lùi…” để thoát khỏi hiệu ứng trên. Còn với các hiệu ứng khống chế mạnh, bạn chỉ có thể dùng “Tab – Thanh Tẩy” để thoát khỏi. Kỹ năng này là một trong những yếu tố quyết định tới việc thắng thua trong đấu trường.
Hiệu ứng trạng thái thông thường
Có một vài hiệu ứng trạng thái thường thì mà hầu hết những hệ phái, NPC trong game đều có. Một vài hiệu ứng thì nhu yếu kiến thức và kỹ năng từ một số ít hệ phái nhất định mới hoàn toàn có thể gây ra .
Sát thương theo thời gian
Trúng độcChảy máu (giảm 20% khả năng hồi máu trong giao tranh, có thể cộng dồn 5 lần)Điểm huyệt (Chỉ Võ sư có)Trúng độcChảy máu ( giảm 20 % năng lực hồi máu trong giao tranh, hoàn toàn có thể cộng dồn 5 lần ) Điểm huyệt ( Chỉ Võ sư có )
Độc là vũ khí cực kỳ lợi hại của Sát thủ
Ảnh hưởng chỉ số
Phá thủ: Vô hiệu hóa những chiêu đỡ đònGiảm thủ : Giảm chỉ số phòng thủVết thương sâu: Giảm 50% khả năng hồi phục
Hiệu ứng khống chế nhẹ
Phá thủ : Vô hiệu hóa những chiêu đỡ đònGiảm thủ : Giảm chỉ số phòng thủVết thương sâu : Giảm 50 % năng lực hồi sinhKhóa chuyển dời, Khóa áp sát – Ngăn đối thủ cạnh tranh sử dụng những kiến thức và kỹ năng rút ngắn khoảng cách như “ Phi Thân ” của Kiếm sư, ” “ Chiếm Đoạt ” của Sát thủ … không tác động ảnh hưởng tới những kỹ năng và kiến thức di dời hoặc tránh mặt .Gục ngã – Nhân vật khụyu gối, có một khoảng chừng thời hạn ngắn để dùng – Nhảy Ngược, cũng hoàn toàn có thể sử dụng “ Thanh Tẩy ” để thoát – không khuyến khích. Phiên bản hiệu ứng khống chế nhẹ của trạng thái “ Choáng ” .Đẩy lùi – Hất văng : Hiệu ứng khống chế khiến nhân vật của bạn bị hất văng khỏi vị trí khởi đầu đồng thời nhân vật không hề làm bất kỳ thao tác gì trong quy trình này cho tới lúc tiếp đất. Ngay sau đó là hiệu ứng hất ngã .Hất ngã – Khiến đối tượng người dùng chuyển sang trạng thái điều khiển và tinh chỉnh nhân vật bị hất ngã – sống lưng đo sàn. ấn phím 1 để bật dậy ngay nhưng cũng hoàn toàn có thể bị hất ngã lại ngay lập tức nếu bị tiến công trước khi quy trình bật dậy của kỹ năng và kiến thức hoàn tất. Ấn phím 2 để sử dụng phản công. Ngay sau khi bị hất ngã bạn có 1 khoảng chừng thời hạn ngắn để dùng – Nhảy Ngược, ngoài những bạn cũng hoàn toàn có thể dùng “ Thanh Tẩy ” để thoát – không khuyến khích. Bạn không hề SS khi bị hất ngã .Làm chậm – Giảm vận tốc vận động và di chuyển vẫn hoàn toàn có thể tiến công, sử dụng kiến thức và kỹ năng thông thường .Mù – Màn hình chuyển sang màu trắng nhưng số sát thương vẫn hiển thị thông thường cho cả bạn và đối thủ cạnh tranh. Bạn vẫn hoàn toàn có thể tiến công dù không hề biết đúng chuẩn vị trí thiết yếu, sử dụng kiến thức và kỹ năng thông thường .Khóa kỹ năng và kiến thức – Ngăn đối thủ cạnh tranh sử dụng những kiến thức và kỹ năng đỡ đòn, phản đòn .
Hiệu ứng khống chế mạnh
Băng ngục – Tương tự như khóa chân nhưng bạn không hề quay camera, không hề vận động và di chuyển và dùng kiến thức và kỹ năng ngoại trừ Thanh tẩy. Tuy nhiên, bạn không bị nhận sát thương .Hất tung – Khoảng thời hạn bị khống chế trên không. Đối tượng bị dính khống chế chỉ hoàn toàn có thể bị tiến công bởi những kiến thức và kỹ năng tác động ảnh hưởng tới kẻ địch bị hất tung và những kiến thức và kỹ năng từ xa. Không khuyến khích trong PvE vì nó giảm năng lực gây sát thương của những hệ phái cận chiến .Hoán chuyển – tựa như như ngừng hoạt động. Với một khoảng chừng làm choáng ngắn hơn ½ giây. Sau đó một khoảng chừng thời hạn ngắn, bạn không hề vận động và di chuyển và sử dụng kỹ năng và kiến thức. Đây cũng là kỹ năng và kiến thức khống chế mạnh nhất trong game .Bất tỉnh – Đối tượng nằm trên sàn, không hề chuyển dời hay sử dụng những kiến thức và kỹ năng trừ “ Thanh Tẩy ” hoặc dùng “ – Nhảy Ngược ” ngay khi vừa bị trúng đòn. Trong vòng 30 giây, Sinh lực của quân địch sẽ hồi sinh 100 %Bị đè – Đối tượng bị hất ngã, thanh kỹ năng và kiến thức chuyển sang chính sách kiến thức và kỹ năng ở trạng thái bị đè. Có thể thoát khỏi bởi 1 số skill đặc biệt quan trọng hoặc Thanh Tẩy. Kỹ năng này được sử dụng thoáng rộng trong PVE để tăng thêm lượng sát thương gây ra cho boss từ tổ đội .Chế Ngự – Trạng thái bị Tóm. Do Cuồng Long gây ra, hoàn toàn có thể dùng Thanh Tẩy và 1 số kiến thức và kỹ năng khác để thoát thân .Trói Hồn – Trạng thái bị Tóm. Do Kiếm Vũ hoặc Pháp Sư gây ra, hoàn toàn có thể dùng Thanh Tẩy và 1 số kỹ năng và kiến thức khác để thoát thân .
Xem thêm: Gu của anh là người mẫu
Di chuyển
Khinh công : Bạn hoàn toàn có thể triển khai những thao tác như tăng cường, bay trên không, chạy trên nước với vận tốc cao nhờ vào Thể lực ( stamina ). Thể lực tự động hóa phục sinh khi bạn không sử dụng khinh công .
Long mạch ( Dragon Pulse ) : Sau khi học được kĩ năng sử dụng long mạch, bạn hoàn toàn có thể sử dụng với chúng bằng phím tương tác “ F ”. Long mạch màu xanh giúp bạn chuyển dời 1 khoảng cách ngắn với một đoạn cắt cảnh đơn cử về nhân vật bay nhảy để tới được đích. Long mạch màu đỏ giúp bạn chuyển dời với khoảng cách cực xa và tất yếu là đoạn cắt cảnh cũng sẽ dài hơn .
Dịch chuyển : Có thể sử dụng sau khi học kĩ năng này từ trách nhiệm chính tuyến. Bạn chỉ cần nhấn vào những “ điểm di dời ” bạn muốn tới trên map và trả một chút ít phí tùy thuộc vào độ dài quãng đường. Quãng đường càng dài thì số tiền bạn phải trả càng lớn .
Giao diện
Tìm hiểu thêm qua bài viết : Giao diện người chơi
Phím điều khiển
Tìm hiểu thêm qua bài viết : Các phím tắt
Liên chiêu
Khi bước trên con đường nghệ thuật và thẩm mỹ của võ học, bạn hoàn toàn có thể sử dụng những kĩ năng đơn lẻ vô cùng can đảm và mạnh mẽ, sát thương vô cùng lớn để tiến công đối phương. Nhưng khi đã là một người có kinh nghiệm tay nghề võ học truyền kiếp bạn sẽ phối hợp những kĩ năng với nhau để tạo một chuỗi kĩ năng được sử dụng để hạ gục đối thủ cạnh tranh một cách nhanh gọn và hiệu suất cao. Đó chính là những liên chiêu .
Liên chiêu có điều kiện
Liên chiêu có điều kiện kèm theo sử dụng một chuỗi những kĩ năng dựa trên những thực trạng bất lợi được kích hoạt bởi kĩ năng của bạn, hoặc đối thủ cạnh tranh. Chẳng hạn như té ngã hoặc bị choáng .Một vài ví dụ về liên chiêu có điều kiện kèm theo là một chiêu thức của Linh Thú ( dành cho Triệu Hồi Sư ) gọi là Đốn chân, khi kĩ năng thành công xuất sắc đối phương sẽ bị Té ngã và kĩ năng Đè mạnh hoàn toàn có thể sử dụng và theo sau đó là Cụng đầu được sử dụng làm cho đối phương ngất xỉu. Nếu bạn thao tác nhanh bạn sẽ thực thi liên chiêu một cách hiệu suất cao và đối phương không hề phản kháng. Luyện tập nhiều sẽ giúp bạn triển khai liên chiêu một cách hoàn hảo nhất .
Liên chiêu theo tình huống
Như tên gọi liên chiêu này là dựa vào trường hợp hiện tại của bạn và đối phương để thực thi một liên chiêu, ví dụ điển hình như trói chân. Nếu bạn là một người chơi có kinh nghiệm tay nghề, bạn sẽ vận dụng những kĩ năng tốt nhất vào những trường hợp quan trọng giúp bản thân vượt qua khó khăn vất vảVí dụ, hệ phái Pháp Sư có tuyệt chiêu Rồng băng giá khiến đối phương bị Đóng băng. Một khi đối phương không chuyển dời được là thời cơ cho bản sử dụng những kĩ năng có sát thương theo thời hạn gây tổn hại lớn cho đối thủ cạnh tranh, ở đây Tưởng lửa là kĩ năng được Pháp sư lựa chọn để triển khai liên chiêu .
Liên chiêu bổ trợ tăng cường
Khi bạn sử dụng những kĩ năng tiến công liên tục và tạo và một lượng sát thương lớn bạn sẽ nhận được 1 số ít hỗ trợ tăng cường sát thương ngay sau đó. Chẳng hạn như Kiếm sư sau khi Đỡ đòn thành công xuất sắc từ đối thủ cạnh tranh, Đâm Kiếm sẽ được tăng tối đa vận tốc và bạn hoàn toàn có thể đâm liên tục .
Khi tham gia Blade and Soul, bạn sẽ được những vị tiền bối hướng dẫn những cuộc khảo nghiêm để hướng dẫn những liên chiêu cơ bản cho bạn. Nhưng không có liên chiêu nào là cố định và thắt chặt, bạn sẽ tự tạo ra liên chiêu tốt nhất, tương thích với phong thái chiến đấu của mình .
Liên chiêu thường
Liên chiêu sử dụng lên những đối tượng người tiêu dùng thường, dùng để tích hợp giữa nhiều hệ phái .
Ví dụ : Kiếm sư sử dụng kiến thức và kỹ năng chiêu Đạp chân làm cho đối tượng người tiêu dùng bị rơi vào trạng thái Hất ngã => Cuồng Long ngay lập tức Tóm lấy đối thủ cạnh tranh => kiếm sư sử dụng kĩ năng được kích hoạt tiến công đối thủ cạnh tranh .
Liên chiêu với Boss
Với đối tượng người dùng là boss, thường thì bạn không hề gây hiệu ứng khống chế lên boss chỉ với một kiến thức và kỹ năng duy nhất mà phải sử dụng số kỹ năng và kiến thức có cùng hiệu ứng bằng với thanh hiệu ứng trống ở dưới thanh máu của boss. Tùy vào boss khác nhau mà số hiệu ứng cần cho việc khống chế boss sẽ khác nhau .
Một trong những tính năng mê hoặc của boss trong Blade và Soul đó là chúng không trọn vẹn miễn nhiễm hoặc bị ảnh hưởng tác động một cách thuận tiện bởi những hiệu ứng khống chế mà có một lớp giáp bảo vệ .Phía dưới thanh máu của boss thường có hiển thị số lớp giáp bảo vệ của boss đó. Để hoàn toàn có thể sử dụng hiệu ứng khống chế hiệu suất cao lên boss, bạn hoặc tổ đội cần sử dụng số hiệu ứng khống chế bằng với số lớp giáp của boss .Ví dụ với boss “ Cương thi Thiên Lĩnh sẽ có 2 thanh hiệu ứng khống chế dưới thanh máu .2 thanh màu đen chính là Giáp bảo vệ hiệu ứng khống chế
Cần chú ý rằng bạn phải sử dụng cùng một hiệu ứng khống chế để phá hủy lớp giáp hoặc tất cả các hiệu ứng khống chế sẽ mất tác dụng nếu chúng không giống nhau. Ví dụ: Nếu người đầu tiên sử dụng làm choáng thì những hiệu ứng chồng lên cũng phải là làm choáng, nếu tổ đội không thể phá hủy kịp lớp giáp kế tiếp trong thời gian hiệu quả của hiệu ứng khống chế đầu tiên, lớp giáp bảo vệ của boss sẽ về lại trạng thái ban đầu.
Xem thêm: Gu của anh là người mẫu
Liên chiêu để bảo vệ và hỗ trợ đồng đội
Bên cạnh việc chú ý bảo vệ bản thân và gây sát thương cao nhất có thể, các hệ phái cũng sở hữu những chiêu thức để bảo vệ cũng như tạo hiệu ứng có lợi cho đồng đội.
Xem thêm: Soạn Bài Phong Cách Ngôn Ngữ Sinh Hoạt, Phong Cách Ngôn Ngữ Sinh Hoạt
Ví dụ : Triệu hồi sư hoàn toàn có thể hồi Sinh lực hay hồi sinh cho những người khác, Sát thủ hoàn toàn có thể tàng hình cho cả đội, hay Kiếm sư, Võ sư hoàn toàn có thể làm Boss rơi vào trạng thái tăng Nộ, lôi cuốn sự chú ý quan tâm để những đồng đội khác không bị tiến công .
Source: https://www.doom.vodka
Category: Tin tức
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.