Như vậy, ngành công nghiệp này đã đạt mức tăng trưởng 1,4% trong năm qua, được hưởng lợi từ các đợt giãn cách xã hội toàn cầu do đại dịch COVID-19 gây ra.
Trên thực tiễn, Newzoo đã Dự kiến vào đầu năm nay rằng mức tăng trưởng của ngành công nghiệp game sẽ thực sự thu hẹp ( – 1,1 % ) vì họ đã ước tính lệch giá 175,8 tỷ USD cho cả năm. Tuy nhiên, thị trường game đã tăng trưởng vượt xa ước tính của những nhà nghiên cứu và phân tích nhờ sự tăng trưởng không suy giảm của nghành di động ( + 7,3 % so với cùng kỳ năm ngoái ). Thị trường PC và máy chơi game cầm tay cũng hoạt động giải trí tốt hơn dự kiến, tạo ra lệch giá lần lượt là 0,8 tỷ USD và 1,2 tỷ USD so với ước tính trước đó .
Ảnh: Wccftech
Bạn đang đọc: Ngành công nghiệp game đạt doanh thu kỷ lục
Ông Tom Wijman, Trưởng bộ phận Báo cáo và Dự báo của Newzoo, lý giải : ” Chúng tôi đã mở màn một năm với tâm lý rằng thị trường sẽ không hề tăng trưởng như năm năm 2020 do sự chậm trễ so với những bản phát hành game mới và thực trạng thiếu vắng nguồn cung cho phần cứng chơi game mới khiến mọi người có ít thời cơ tiêu tốn. Tuy nhiên, 9 tháng đầu năm 2021, chúng tôi nhận ra rằng thị trường sẽ tăng trưởng trở lại. Nếu có, điều này cho thấy rằng thị trường trò chơi chắc như đinh không còn là ngành kinh doanh thương mại theo mùa, chạy khách như trước đây nữa ” .
Thị trường điện toán đám mây của ngành công nghiệp trò chơi cũng có sự tăng trưởng đáng kể trong năm nay, ghi nhận doanh thu gấp đôi năm ngoái. Các chuyên gia tại Newzoo dự đoán sẽ còn tăng trưởng lớn hơn nữa trong ba năm tới.
Xem thêm: Chia sẻ link nhóm kín Zalo update 2021
Nhà tư vấn thị trường Guilherme Fernandes cho biết : ” Thị Trường trò chơi điện toán đám mây có nhiều lợi thế để tăng trưởng can đảm và mạnh mẽ trong năm tới và hơn thế nữa. Nhiều người tiêu dùng sẽ tìm kiếm những cách thay thế sửa chữa để chơi những bản phát hành mới vì game thủ phải tăng cấp phần cứng và những thành phần mới sẽ khó hoàn toàn có thể ra đời tối thiểu là cho đến cuối năm 2022. Trò chơi trên đám mây là một giải pháp tuyệt vời và hoàn hảo nhất cho những người chơi này ” .
Dự đoán, ngành công nghiệp trò chơi sẽ đạt tổng doanh thu 218,8 tỷ USD trong năm 2024.
Xem thêm: Gu của anh là người mẫu
Đó không phải là tổng thể vì những nghành nghề dịch vụ eSports và livestream của ngành công nghiệp trò chơi cũng đã lan rộng ra trong suốt năm 2021. Doanh thu từ eSports tăng 14,5 % so với cùng kỳ năm ngoái, trong khi lượng người theo dõi xem stream trò chơi tăng 12,7 % so với năm 2020 ” .Dự báo cho năm 2024 vẽ ra một bức tranh thậm chí còn còn đẹp hơn. Newzoo Dự kiến ngành công nghiệp trò chơi sẽ đạt tổng doanh thu 218,8 tỷ USD trong năm đó với 116,4 tỷ USD chỉ riêng mảng di động. Doanh thu từ trò chơi điện toán đám mây cũng sẽ tăng lên 6,5 tỷ USD và thể thao điện tử lên 1,6 tỷ USD với mức độ tương tác sẽ tăng lên trên diện rộng .
* Mời quý độc giả theo dõi các chương trình đã phát sóng của Đài Truyền hình Việt Nam trên TV Online và VTVGo!
Source: https://www.doom.vodka
Category: Tin tức
Leave a Reply
You must be logged in to post a comment.